HEROZ Tech Blog

日本将棋連盟公認「将棋ウォーズ」や、AIを活用したシステム企画・開発を行う、AI企業HEROZの公式テックブログです。

2026-04-01から1ヶ月間の記事一覧

S2S APIでどこまで作れるのか? 〜gpt-realtime 1.5 と System Prompt / Tool Callingだけで試した3つの音声アプリ

はじめに 前回の記事では、S2S(Speech-to-Speech)APIを比較し、体験品質・知能性能・レイテンシといった観点から各モデルの違いを整理しました。 またRAG編では、Tool Callingを含めた実務的な観点での選び方を扱いました。 今回は少し方向を変えて、実際…

S2S API比較:RAG編 〜Speech-to-SpeechでRAGを使うなら、何を選ぶべきか

S2S(Speech-to-Speech)APIにRAGを組み込んだ場合、モデル選定はどう変わるのか?本記事では5モデルを対象に、検索性能・会話型RAG・レイテンシ・Tool Calling実装まで含めて比較。Gemini 2.5 Flash Live、GPT Realtime 1.5、Nova 2 Sonicの実務での使い分…

S2S APIを比較して分かった実務的な選び方

S2S(Speech-to-Speech)APIは、音声→音声のリアルタイム対話を実現する新しいアーキテクチャです。本記事では主要モデル(GPT・Gemini・Nova)を同一条件で比較し、体験品質・知能性能・レイテンシに加え、実装時のターン制御やAPI設計の違いから、実務的な…

Agentic RAGの前に整えるべきもの:実務RAGの入口を設計する Router RAG

Agentic RAGの検証から見えてきたのは、後段の高度化よりも前段の問い合わせ処理の重要性でした。本記事では、実務で起きていた問題をもとに、質問を適切に振り分ける「Router RAG」という設計と、その実装の考え方を紹介します。